proiettarli sugli assi e fare la risultante dei tensori.
Riporta tutti i tensori ( 2 per vettore) sugli assi e poi somma algebricamente per x e per y. Poi fa il nuovo vettore somma
Se definissi con a il modulo della risultante.
Nell'enunciato del teorema delle proiezioni (sotto) potresti definire con b e c i moduli dei due vettori dati mentre gamma e beta gli angoli che "poggiano sulla risultante"
I moduli dei vettori ce li hai, gli angoli mi pare pure